寫技術,也寫電影與日常。
從 3DGS 的顯式表示出發,沿著可觀測性、外觀、幾何和評價一路追蹤弱紋理場景中的重建問題。
從材料性能與微觀結構出發,整理相圖、製備、塑性變形、熱處理及常用鋼鐵材料的基礎知識。
圍繞系統思維、方法論、結構建模、綜合評價與決策分析展開的一組課程筆記。
從作品觀感、影像風格、創作母題和人物心理等角度閱讀電影與動畫。